Machine Girl

Proyecto electrónico originario de Long Island, en el estado de Nueva York, Machine Girl nace en 2012 alrededor del productor Matt Stephenson, inicialmente en solitario antes de convertirse en dúo escénico con el batería Sean Kelly. Inscrito en un cruce entre breakcore, digital hardcore, jungle, footwork, noise y estética punk, Machine Girl desarrolla una música muy rítmica, saturada y fragmentada, que toma tanto del club como de los códigos del hardcore y de las escenas DIY. El proyecto llamó la atención en el ámbito experimental estadounidense con el álbum "WLFGRL" en 2014, seguido de "...Because I’m Young Arrogant and Hate Everything You Stand For" en 2017 y de "The Ugly Art" en 2018, donde se perfilan estructuras más densas y una dimensión casi rock en la energía. Instalado en una red de pequeñas salas, okupas y festivales especializados, Machine Girl intensificó las giras a partir de la segunda mitad de los años 2010, poniendo en el centro un dispositivo en directo fuertemente enfocado en la batería y la performance física. En 2020, el álbum "U-Void Synthesizer" empuja la escritura hacia una forma de collage frenético entre bass music, influencias industriales y acentos de música de videojuegos, orientación que se prolonga con las bandas sonoras del juego "Neon White" en 2022, que abren a Machine Girl a un nuevo contexto sin abandonar el mismo vocabulario sonoro abrasivo.

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